Beholder откъде да вземем пари за лечение. Преминаване на трудни и трудни ситуации в играта Beholder

  • 16.02.2024

И не можете да изпълните тази или онази задача, съветваме ви да прочетете тази статия, в която ще анализираме всяка мисия и ще ви кажем как да я изпълните. Този материал също така съдържа информация за това как най-добре да печелите пари за някои задачи, какви окончания има в играта, както и как да получите тайния край. Бъдете внимателни, тъй като всеки детайл е важен при преминаването.

Да встъпим в длъжност

Разговаряйте с шефа си и завършете обучението в играта. След това отидете на работния плот и вземете камерите за видеонаблюдение от там. Тръгнете наляво, докато стигнете до крайната стая. Инсталирайте две видеокамери в тази стая. Отидете до телефона и наберете министерството, за да отчетете свършената работа.

Престъпление и наказание (време за завършване - 48 часа)

Отидете до втория апартамент и го претърсете. Сега купете камера от магазина в играта и след това я инсталирайте във втората стая. Претърсете отново стаята, докато намерите карти за игра и счупена бутилка. Добавете ги към досието на собственика на апартамента. Последвайте до пощенската кутия и вземете вестника от там. Прочети го. Сега трябва да следвате Джейкъб. Когато той готви наркотици в полезрението на камерата, заснемете го, след това отидете в офиса си и напишете доклад за него. Цялата информация, която трябва да попълните, ще намерите в неговото досие.

Използвайки менюто, ремонтирайте втория апартамент и преместете един от двама души там. Вземете награда.

Доверие и грижа (време за изпълнение - 48 часа)

Говорете с всеки член на вашето семейство и ги попитайте какво искат. Съпругата ще ви каже, че има нужда от тенджера, която може да бъде взета от Мария Шимър от първия апартамент.

Сега трябва да вземеш книги за сина си. Можете да ги купите от търговеца до автобусната спирка или да ги измолите от Klaus Schimmer от първия апартамент.

Марта и нейните кукли останаха. Претърсете апартамента си старателно. Куклата е в един от шкафовете. Кажете на Марта, че сте намерили куклата.

Тайната ще стане ясна (време за изпълнение - 48 часа)

Разговаряйте с трима жители - Клаус Шимър от първия апартамент, Марк и Роза Ранек от третия апартамент. Сега трябва да напишете описание на Клаус Шимър. Отидете в офиса си и посочете в профила си цялата информация, която сте събрали за това лице.

Алози Шпак

Завършване на мисията: Loneliness Allosia. Героят ще иска да му помогнете да намери жена. Имате два варианта. Първият е да запознаете Шпак с непознат. За да направите това, проверете пощенската кутия и намерете там телефонния номер на жената, която иска да се срещне. Обади й се и изчакай тя да ти се обади обратно. Разберете името й (Клара Жаке) и кажете всичко на Шпак.

Вторият вариант е да говорите с Rosa Ranek, която ще ви посъветва да запознаете Shpak с нейната племенница на име Sarah Wottermach. Кажете всичко на Шпак и след това изчакайте момичето да пристигне. Говорете с нея и след това отново със Шпак.
Изпълнение на мисията: Любов по телефона. Shpak ще ви помоли да му купите шоколад. Можете да го закупите от търговец за $75. Дайте шоколада на Шпак, след което той ще ви помоли за услуга - да пуснете жената в апартамента си. Вие се съгласявате. Тук можете да изберете дали да я преместите срещу пари или безплатно - няма значение.

Завършване на мисията: пиян и щастлив.След като представите Shpak на Klara, той ще ви даде бутилка вино. Ще ви трябва, когато момичето иска да пие. В противен случай можете да си купите алкохол от търговец.

Бъдете готови Шпак да ви разкаже за разочарованието си от момичето. Имате избор - съгласете се да помогнете на Шпак или да му откажете, след което той ще напусне къщата.

Ако сте съгласни, трябва да изгоните Клара по един от четирите начина - да похарчите 1000 точки за авторитет и да настоявате за изгонване, да дадете на момичето $5000, да й помогнете или да напишете доклад за нея. В последния случай трябва да заснемете момента, в който Клара танцува чрез камери за наблюдение, и да докладвате това на министерството.

Във всеки случай Shpak ще ви даде два билета за круиз, които можете или да обмените за пари, или да запазите за следващата задача.

Изпълнение на мисията: Събиране на информация.Говорете с Роуз и попитайте за Сара. В резултат на диалога ще научите, че това момиче не е истинската племенница на Роза, а истинското й име е Вера Ренци. Освен това полицията издирва момичето.

Имате избор - предайте вярата си на министерството, помолете я да напусне доброволно, вземете подкуп от нея и измамете Шпак или се опитайте да я принудите да се изнесе. Моля, имайте предвид, че ако момичето ви предложи чаша кафе, не приемайте, защото е отровено и героят ще умре, ако го изпие.

Ако успеете да убедите Сара да напусне къщата, Шпак ще ви награди с два круизни билета, но ако му кажете всичко, той ще се държи по-зле с вас.

Изпълнение на мисията: Подготовка за сватбата.Ако в предишната задача сте измамили Шпак и сте решили да скриете истината за Сара от него, тогава ще започне подготовката за сватбата. В този случай целта ви е да получите булото. Можете или да размените булото за черен чай, или да помолите жена си да ви направи такъв.

Веднага щом дадете булото на Сара, тя ще убие Шпак по време на сватбата. Можете спокойно да го предадете на министерството.

Джоунс Попанедо

Изпълнение на мисията: Изгодна оферта. В тази задача трябва да помогнете на Попанедо да продава консерви. Трябва да се отбележи, че минималната сума, за която трябва да направите продажба, е $3000.

Помолете Rosa Ranek да купи артикула за $4000. След продажбата се оказва, че консервите са развалени, поради което Роза е изправена пред затвор. За да разберете ситуацията, можете да използвате вашия авторитет (250 единици) или пари ($1000). Не се опитвайте да говорите грубо със съпруга на Роза или да обвинявате Попанедо за всичко, тъй като това ще доведе до смъртта на главния герой.

Ако всичко е минало добре и съпругът на Роуз не ви е убил, отидете при Джоунс и говорете с него. Опитайте се да не бъдете груби с него, тъй като той ще убие главния герой. Можете да подкупите Джоунс за 250 авторитета или $3000. Ако съжалявате, че губите ресурсите си за това, доброволно помогнете на Джоунс и той ще ви даде задачата „Изкупление“.

Завършване на мисията: Изкупление. Говорете с Popanedo и му кажете, че сте помогнали на Shimmers. След това отидете при Shimmer и му кажете, че сте успели да намерите кораб, на който той може да излезе от града.

семейство

Моля, обърнете внимание, че трябва да плащате за жилище и храна всяка седмица. Като цяло трябва да отделяте 1200 долара всяка седмица, които трябва да дадете на жена си. Ако не направите това, главният герой ще получи присъда затвор и играта ще бъде загубена. Винаги оставяйте пари за най-важното.

Завършване на мисията: Марта се разболя (време за изпълнение - 30 часа). В тази задача трябва да получите аспирин. Имате три възможности - купете лекарство за $465, помогнете на Rosa Ranek (да й вземете жилетка за $255) или откраднете аспирин от апартамента на Rosa. Веднага щом получите лекарството, дайте го на жена си.

Завършване на мисията: Дата на сина (време за изпълнение - 12 часа). Трябва да помогнете на сина си за първата му среща с момиче. Можете да му дадете пари или да откажете, което ще остави вашия син без приятелка.

Завършване на мисията: повреда на телевизора. Купете резервни части за телевизора в магазина за $50 и след това направете ремонт.

Завършване на мисията: Липсващи очила. Трябва да помогнете на Mark Ranek да намери очилата си, които са в мазето. Първо купете бонбони от търговеца, след това говорете с Марта и я попитайте къде са чашите. За да стане по-сговорчива, почерпете я с бонбони.

След това намерете сина си и го убедете да върне очилата. Дайте очилата на Марк и кажете истината, така че отношенията с този наемател да не се влошат поради лъжи.

Завършване на мисията: Животът на дъщерята е под заплаха (време за изпълнение - 92 часа). В тази задача първо трябва да убедите доктор Алози да прегледа Марта. В резултат на прегледа се оказва, че дъщеря ви има пневмония. Вашата цел е да купите скъпи лекарства за $20 000. В противен случай жена ви ще отиде с дъщеря си в болницата, където ще са необходими 30 000 долара за лечение.

Можете да получите пари по следните начини - да откраднете предмети от жителите и да ги продадете, да продадете всички ненужни боклуци от апартамента си, да изнудите жителите да пишат жалби срещу тях, да преместите Антон Грубица, помогнете на Allozy да намери момиче и след това продайте билети за круиз .

Завършване на мисията: Сезон на плодовете. Вземете пресни ябълки за Марта. Можете да ги купите за $480 или да ги откраднете.

Завършване на мисията: Приказки за лека нощ. Тази мисия не е задължителна, но ако все пак искате да я изпълните, купете радиото от търговеца за $2250, след което го дайте на Anna.

Завършване на мисията: Времето в къщата (време за изпълнение - 24 часа). Къщата е много студена, което кара краката на дъщеря ви да са студени. Нагревател, който може да бъде закупен от продавача за $2250, може да реши проблема.

Завършване на мисията: Последният тласък (време за изпълнение - 120 часа). Оказва се, че Марта никога не е била излекувана и затова трябва да купите друго лекарство за нея, наречено „Чист дух“. Струва 15 000 долара. Ако не изпълните задачата, Марта ще умре, а ако се опитате да получите лекарството безплатно, като помогнете на Дантон, съпругата на главния герой ще умре.

Завършване на мисията: На ръба на експулсирането (време за изпълнение - 48 часа). В тази задача Патрик ще бъде изправен пред изключване от университета, освен ако не подкупите неговия декан с $15 000. Ако откажете, синът ви ще бъде изключен, което ще го принуди да отиде да работи в мината.

Завършване на мисията: Далечни брегове (време за завършване - 48 часа). Патрик ще ви помоли да му дадете $20 000, за да се премести. Вместо пари можете да дадете на сина си билетите за круиз, които сте получили от Шпак (ако все още не сте ги продали). Ако откажеш да помогнеш на сина си, той ще умре.

Клаус Шимър

Изпълнение на мисията: Заповед от министерството (време за изпълнение - 240 часа). Трябва да изгоните Шимър. Това може да стане по два начина - да напишат доклад за него или да му помогнат да напусне доброволно къщата.

В първия случай претърсете апартамента му и намерете книги на Пол Уилямс. Факт е, че те са забранени и следователно тези доказателства ще ви бъдат полезни при съставянето на протокол. След като Клаус е арестуван, дори не си помисляйте да обвинявате жена му, тъй като тя ще убие главния герой. Най-добре й обясни цялата ситуация, че не си имал избор и т.н.

Освен това, за да получите допълнителни пари от Shimmers, можете да ги изнудвате. За да направите това, не изпращайте писмен доклад до министерството, а заплашвайте Шимърс с него. Когато вече не могат да ви плащат пари, те доброволно ще напуснат дома си.

Що се отнася до по-малко жестокия начин да изгоните Shimmer, първо трябва да му кажете цялата истина, след което той ще ви помоли да намерите документите му, тъй като без тях той не може да си тръгне никъде. След това ще започне мисията „Документи, моля!“

Завършване на мисията: Моля, документи!. Трябва да говорите с Марк Ранек, който може да ви помогне да получите документите на Клаус. По време на разговора му кажете истината, след което той ще ви поиска бутилка уиски, която можете да купите от продавач близо до къщата си или да вземете от Shpak.

Завършване на мисията: Сбогом на Родината.Ако все още имате билети за круиз, докато изпълнявате задачи за Shpak, дайте ги на Shimmers, след което те могат лесно да напуснат дома.

Ако нямате билети, тогава трябва да намерите боцмана и да го помолите да изведе Shimmers. В този случай съдбата на Shimmers няма да се развие много добре, тъй като те ще се удавят, когато напуснат страната.

министерство

Завършване на мисията: Пропаганда (време за завършване - 24 часа). След като се обадите от министерството и получите тази задача, бързо закачете три съобщения в къщата. Трябва да се отбележи, че рекламите трябва да бъдат окачени на специално определени места.

Завършване на мисията: Ремонт на къща (време за изпълнение - 48 часа). В един момент неизвестни ще счупят няколко предмета в къщата. Вашата задача ще бъде да поправите десет предмета за определеното време. Купете комплект за електротехник и комплект за дърводелец, за да поправите всичко навреме.

Изпълнение на мисията: Достъпни жилища. След като Shimmer напусне апартамента, ремонтирайте го и преместете нови хора там.

Джордж Дантон

Завършване на мисията: Мистериозна кутия. След като преместите Izadorozh Bryukich в един от апартаментите, герой на име George Danton ще ви посети и ще ви помоли да дадете мистериозна кутия на Bryukich. След като се съгласите, имате две възможности - дайте кутията на Izadorozh или я вземете за себе си. В първия случай ще получите $3000, във втория или ще загубите пари, или ще умрете.

Завършване на мисията: молбата на Дантон. Изпълнете молбата на Дантон за заселване на Антон Грубица. За да направите това, ремонтирайте един от апартаментите и след това преместете Антон там. За това ще получите 3000$.

Завършване на мисията: Под съмнение. Последвайте Антон, като поставите видеокамера в апартамента му или като надникнете тихо през вратата. Накрая се оказва, че Антон рисува забранени плакати. Докладвайте това на министерството, след което ще ви бъде издаден бонус.

Завършване на мисията: Животът на Създателя (време за изпълнение - 36 часа). Вземете на Антон няколко ножици и бои, които можете да намерите у дома. Ако вече сте ги продали, купете ги от търговец.

Когато Дантон ви се обади, не казвайте, че Антон работи за правителството, тъй като това в крайна сметка ще доведе до смъртта на жена ви. Най-добре е да му кажете, че нищо не се е случило и Антон е добре.

Завършване на мисията: Странна бележка. Ако не сте успели да разберете самоличността на Антон, ще трябва да му се обадите, след като съпругата ви даде номера. В крайна сметка той ще ви помоли да намерите безопасно убежище за него. Можете да го скриете у дома, след което ще получите бонуси.

Тогава Дантон ще ви посети и ще попита къде е Антон. Ако му кажеш, той ще ти даде 5000 долара и антибиотици за дъщеря ти. В същото време ще получите обаждане от министерството и ако кажете истината, ще бъдете арестувани. Ако излъжете, ще трябва да похарчите 2500 долара.

Ако не кажете на Дантон къде е Антон, министерството ще ви даде 2500 долара.

Лео Гвиздек

Завършване на мисията: Рога и копита. Непознати хора ще ви се обадят и ще ви помолят да настаните определен Лео Гвиздек, който наскоро спечели пари, и също така ще го посъветват да инвестира всичките си пари в бизнеса. Ако се съгласите, ще получите $500.

Завършване на мисията: Чисто нов!. Купете зелена вратовръзка за Лео, вземете подарък от $300.

Завършване на мисията: Va-Bank. Лео ще ви попита къде трябва да харчи парите си. Ще имате няколко възможности за избор, най-изгодният от които е да посъветвате Лъва да инвестира в бизнеса. В резултат на това ще получите 5000 долара, но Лео ще се обиди.

Дора Ноел

Завършване на мисията: Безсъние. След като Dora Noel се премести в къщата, последвайте я. Оказва се, че тя не спи нощем. Можете да разберете защо се е случило това или да купите хапчета за сън за нея от търговеца, след което ще получите 250 единици власт.

Завършване на мисията: Страх и омраза (време за изпълнение - 48 часа). Дора ще дойде при вас и ще ви помоли да й помогнете. Работата е там, че тя има нужда от пистолет. Имате три възможности - купете пистолет или претърсете апартамента на Raneks и го намерете там, след което го дайте на Дора. Освен това можете да получите пистолет, ако сте взели кутия в мисията „Мистериозната кутия“.

Ако успеете да намерите пистолет за Дора, ще получите $7000 като награда.

Маргарет Зауер

Изпълнение на мисията: Библиотекар. След като Margaret Sauer се премести в къщата, говорете с нея. В резултат на разговора Маргарет ще иска да ви убие. За да оцелеете, харчете власт.

Арал Джонсън

Изпълнение на мисията: Слава на военния герой (време за изпълнение - 24 часа). Трябва да обитавате герой на име Арал Джонсън, който е герой от войната. След като героят се премести в апартамента, ще трябва да платите за неговото жилище. Не се притеснявайте, след като изпълните задачата, ще ви бъдат възстановени парите, изразходвани по време на задачата.

Завършване на мисията: Касапинът от Еглоу. Danton ще ви помоли да му помогнете да елиминира Johnson. Ако сте съгласни, най-лесният вариант за убийство е да говорите с генерала. Убедете го да излезе навън, след което ще бъде намушкан. Ако Джонсън умре, няма да получите парите си обратно, но революционерите ще укрепят позициите си.

Ако откажете да убиете Джонсън, парите ви ще бъдат върнати.

Agitmachine

Изпълнение на мисията: Пропагандна машина. За да премахнете пропагандната машина, паркирана близо до къщата, трябва да подкупите собствениците. В този случай следващата задача няма да е достъпна за вас.

Завършване на мисията: Край на вълнението (време за изпълнение - 48 часа). Когато Danton се обърне към вас с предложение за промяна на честотата на излъчване на пропагандната машина, можете или да откажете, или да се съгласите. В първия случай нищо няма да се случи. Ако се съгласите да помогнете на Danton, тогава ако преконфигурирате честотата сами, ще трябва да похарчите $915 за ром и отвертка, необходими за задачата. В този случай ще бъдете глобен с $3000.

Имате и възможността да настроите пропагандната машина на честота 85.7, в резултат на което тя да започне да излъчва приказки. За целта ще ви трябва домашно радио.

Завършване на мисията: Неочакван обрат (време за изпълнение - 36 часа). Тази задача ще се отвори, ако не сте се съгласили с предложението на Дантон за преконфигуриране на честотата на пропагандната машина.

В резултат на това ще ви се обадят от министерството и ще ви попитат какво знаете за взрива на колата, който се е случил. Ако хвърлите цялата вина върху революционерите, ще ви арестуват. Най-добрият вариант е да наложиш доказателства на някого. Маргарет Зауер е най-подходяща за ролята на виновника. Хвърли нейните части от бомбата, намиращи се близо до взривената кола и напиши доклад.

Алберт Майнике

Завършване на мисията: Търсене на инженераПоставете видеокамери в апартамента на Алберт Мейнике или го проследете през вратата, в резултат на което ще откриете, че героят мами всички и всъщност знае как да говори (първоначално ще се преструва, че е ням).

След като разберете истината, говорете с Алберт и за да го разобличите, ще трябва да вземете паспорти за него (вижте мисията „Кражба на документи“).

Можете също да отидете по друг начин - изразходвайте авторитета си в разговор с Алберт, след което той признава, че иска да вземе чертежите от инженера Бастиан Волнер. Ако се съгласите да помогнете на Алберт, ще започне мисията „Родината няма да прости“.

Завършване на мисията: Кражба на документи. Можете да получите паспорти за Алберт чрез кражба. Просто откраднете три паспорта от другите жители на къщата и ги дайте на Алберт.

Изпълнение на мисията: Родината няма да прости. Тук трябва да изпълните всички мисии за Volner, след което той ще ви даде чертежите. Алберт, в знак на благодарност, ще ви даде три паспорта, които ще трябва да оставите.

Завършване на мисията: Ами ако тя.... Volner ще ви помоли да последвате съпругата му Clara Jacquet. Ако се съгласите, ще получите мисията "Любовникът на Клара".

Завършване на мисията: Любовникът на Клара. Проследете Клара, като поставите видеокамери близо до леглото й в апартамента й. Можете също така да спестите пари и да я гледате през вратата. Оказва се, че тя наистина изневерява на съпруга си с шефа му. Първо говорете с Clara, след което тя ще ви плати за мълчанието ви. Трябва да се отбележи, че все пак ще можете да кажете истината на съпруга си.

Когато Волнър разбере за изневярата на жена си, той ще се самоубие, но въпреки това ще получите рисунките. Чертежите могат да бъдат продадени на търговец за 2500 долара, но е по-добре да ги запазите за себе си.

Инга Биркенфелд

Завършване на мисията: Искане от министерството. Намерете апартамент за Инга Биркенфелд, която ще се премести с дъщеря си.

Завършване на мисията: Шегите свършиха (време за изпълнение - 24 часа). След като бъдете помолени да намерите бомба, отидете в мазето и разгледайте пералнята. Взривното устройство е точно там. Докладвайте това на министерството.

Завършване на мисията: Така, така, бум (време за изпълнение - 9 часа). Обезвредете бомбата. За да направите това, трябва да отрежете проводниците в следния ред - червен проводник, зелен проводник, черен проводник и след това син проводник. внимание! След това след пет дни служението ще дойде при вас. Ако не сте завършили някой от страничните мисии, ще бъдете арестуван. В този случай трябва да напуснете страната преди пристигането на министерството.

Изпълнение на мисията: Производство на патриоти. Ако сте успели да обезвредите взривното устройство, неизвестни хора ще ви се обадят и ще започнат да ви изнудват - или ще убиете Инга, или ще продължат да извършват терористични атаки.

Ако искате да спасите Инга, ще трябва да завършите мисията „Спасяване на живот“ (вижте по-долу).

Ако решите да убиете Инга, най-добре е да я предадете на министерството. Намерете доказателства в апартамента й, след което напишете доклад. Инга ще бъде арестувана.

Изпълнение на мисията: Спасяване на животи. За да помогнете на Инга сама да напусне страната, дайте на Инга нейните паспорти, ако все още ги имате.

Ако не искате да помогнете на Инга, непознати хора ще ви се обадят отново. Говорете с тези хора с уважение, в противен случай те ще убият всички жители.

Изпълнение на мисията: Гражданска регистрация. Тази задача не е задължителна. Но ако решите да го направите, направете характеристики на петте обитатели на къщата.

Георг Дреман

Завършване на мисията: Последният наемател. Първо намерете апартамент за Георг Дреман и след това се преместете в Ървинг Мунк. Говорете с него с уважение, в противен случай главният герой ще умре.

Изпълнение на мисията: Пропаганда. Поставете пет съобщения на определени места. Ако завършите мисията, ще получите $500 и допълнителни права.

Изпълнение на мисията: Заповед от министерството (време за изпълнение - 48 часа). Говорете с Ървинг и го накарайте да признае, че е изтръгнал рекламата. Ако подадете сигнал за него, Ървинг ще бъде арестуван. Но най-добре е да скриете инцидента и да помолите Ървинг да напише нова реклама. След като завърши работата, кажете му, че всичко ви е харесало. Ще получите 1000 авторитетни точки.

Финалът

Завършване на мисията: Женска задача. Говорете с Zhanna Ern и й дайте парите, които тя ви иска. В знак на благодарност жената ще ви каже кой ще победи в боя с петли. След това говорете с търговеца и разберете от него за боевете с петли. Заложете $5000 на петела, който Жана ви препоръча. В резултат на това ще получите $50 000, но ще похарчите само $10 000 за всичко.

Изпълнение на мисията: Да отидеш или да не отидеш. За да напуснете страната, говорете с герой на име Georg Dreman. За да направите това, ще ви трябва доста значителна сума - 175 000 долара. Но имате възможност да получите отстъпка. За да намалите сумата, трябва да помогнете на сина си да напусне страната, да помагате на Дантон възможно най-често и за предпочитане да имате паспорти. Също така герои като Shimmers, Mainike и Birkenfeld трябва успешно да напуснат страната.

Ако се опитате да напуснете страната безплатно, героят ще умре.

Завършване на мисията: Предстои тест (време за изпълнение - 120 часа). За да бъде успешна проверката на министерството, трябва да завършите повече от половината от всички странични мисии. Освен това имате възможност да платите подкуп на герой на име Bruno Hempf. В същото време можете да изберете за какво точно ще бъдат използвани тези пари - за армията, за правителството или за вашето собствено спасение.

Всички краища в Beholder

Страна. Да оставиш всичко в страната както си е, да не помагаш на Дантон и в крайна сметка да дадеш на Бруно подкуп на правителството.

Ако се опитате да изпълните исканията на Дантон възможно най-често, в страната ще започне истинска революция.

война. Ако не сте помогнали на Майника, войната ще продължи.

Ако сте помогнали на Майника или Биркенфелд, тогава ще се случи военен преврат.

герой. Ако не успеете да изпълните повечето от мисиите на министерството и не напуснете страната навреме, ще бъдете арестуван.

Ако изпълните повечето мисии на министерството, правителството ще ви похвали (ако дадете пари на шефа си накрая) и можете спокойно да останете в страната.

Ако се опитате да напуснете страната, без да платите нито цент, ще бъдете арестуван.

Ако сте дали пари на Драйман, тогава успешно ще напуснете страната.

семейство. Ще останеш сам, ако не помогнеш на сина си да напусне страната, дъщеря ти няма да се оправи, а жена ти ще умре.

За да оцелеят всички членове на вашето семейство, помогнете на сина си да се измъкне от страната, купете лекарства за дъщеря си и не информирайте революционерите, че Грубица работи за правителството.

Как да получите тайния край

Тайният край в играта е доста интересен. За да го получите, след като приключите играта, намерете вестника и погледнете гърба му. В крайна сметка трябва да откриете телефонен номер (247-000), на който трябва да се обадите. Оказва се, че всички събития в играта са плод на вашето въображение. Главният герой лежи в кома и всичко, което му се случи, беше неговият ужасен сън.

Здравейте всички!

Има няколко ключови точки:

Попаднах на изключително вълнуваща и в същото време актуална играчка Beholder.

Някои куестове няма да ви предизвикат, но има задачи, които ще ви накарат да се потите и да мислите бързо. Ако използвате ръководството по-долу, всичко ще се получи!

Как да спасим Марта?

Това е частта от играта, в която ще трябва да работите особено много. Има две неща, които са невероятно важни в тази мисия - време и пари.

Започнете да пестите пари почти веднага след стартиране на играта. Начини за спестяване и печелене на пари:

  • закупуване на камери за 50 власти и продажбата им за $150 (камери за 50 са точно това, от което се нуждаете);
  • постоянно пишете изнудващи писма срещу наематели (+$1000 всяко);
  • Ако възнамерявате да крадете, тогава крадете най-ценното - забранените стоки. Най-ценното нещо, което намерих, бяха чужди пари, които търговецът купуваше за 10 000 долара.
  • пишем доклади. Колкото повече информация се изпраща в отчета, толкова повече пари получаваме (1 информация - $125, 6 информация - $1125).

Опитваме се да отложим мисията beholder пари за лечениена най-късната възможна дата. Например, ние се опитваме да поемем мисията „Марта е болна“ (където трябва да носим аспирин) възможно най-късно. Дават ни се 30 часа за изпълнение на мисията (търсене на аспирин). Можем да купим аспирин от търговец или можем да отидем при Роза Ранек, която ще предложи бартер (жилетка-аспирин), купуваме жилетка от търговеца, даваме я на Роза и спестяваме $215. Но ние не раздаваме аспирина веднага, спестяваме пари, изпълняваме паралелни мисии и пишем доноси. Даваме аспирин, когато остане час.

Изпълняваме куестове:

  • Очилата на Марк Ранек липсват. Патрик има очилата, Марта ще ви каже за тях в замяна на бонбони. Когато връщаме очилата, казваме истината (+$500)!
  • Местим се в Алойзиус Шпак. Той ще прегледа дъщеря си и ще поиска 20 000 долара за лекарството. Както писах по-горе, ние се опитваме да отложим задачата и проверката от Шпак колкото е възможно повече. След присъдата на Шпак ще имаме 92 часа. След това можете да изгоните момичето, Алойзиус ще даде билетите за круиз ($5000) и билетите за круиз могат да бъдат дадени на Shimmer в бъдеще (препоръчвам) или продадени (най-лошото).
  • Уреждаме Джордж Попанедо, помагаме му да продава консерви - отиваме при търговеца, наоколо
  • След изгонването на Shimmer (повече за това по-долу), преместваме се в Izadorozh Bryukich, предаваме кутията от George Danton (+$3000), Bryukich напуска, преместваме се в Anton Grubits (+$3000).

Отлагаме куестовете до по-добри времена:

  • Закупуване на радио. Мисията е неограничена във времето и няма да ни даде нищо специално (спестяваме $2280).
  • На ръба на изгонването. Нищо лошо няма да се случи, ако Патрик бъде изключен - той така или иначе ще си тръгне в бъдеще (спестявайки $20 000).
  • продава круизни билети. Най-добре да ги запазим за Патрик. Когато е изключен и започва работа в мините, той разбира, че иска да напусне и отново се нуждае от 20 000 долара. Можете да ги спестите или можете да им дадете билети за круиз (спестявайки $15 000).
  • Дайте Антон Грубица на Дантон. След което ще получим както бонус ($5000), така и второ лекарство за дъщеря ни ($15 000), но в този случай Анна, съпругата на Карл, определено ще умре.

Как мога да помогна на Клаус Шимър да напусне?

С други думи, как да изгоним и спасим Клаус Шимър. Тези. Няма да разглеждам негативни варианти като самоубийство, доноси или конгреси. Нашите намерения са да спасим Клаус и жена му.

Последователност:

  1. След като получим заповедта от министерството, отиваме при Shimmer и се съгласяваме да помогнем.
  2. Отиваме при Марк Ранек, признаваме и искаме бюлетина за задочно гласуване. За да се съгласи Марк, ние вземаме уиски от Алойзиус Шпак (можете също да го купите от търговец или да го откраднете).
  3. Населяваме Джоунс Попанедо, завършваме мисията с продажба на консервирана храна (даваме я на търговеца, на следващия ден вземаме половината от приходите, отиваме при Джоунс, избираме „Предложи да спечелиш пари“)
  4. Отиваме при Шимър и предлагаме или да отидем на круиз (семейството на Шимър оцелява), или да отидем на шлеп (семейството на Шимър се удавя). Ако ще изпратим Шимър на круиз, тогава можем просто да продадем консервираната храна на търговеца за 3000 долара и ще напишем доклад за Джоунс и ще го изгоним.

Дано съм ти помогнал спаси МартаИ спаси Шимър. Задавайте въпроси - ще се радвам да отговоря.

Как да помогнете на Клаус Шимър в Beholder?

Шимър може или да бъде изгонен, или да му помогне да избяга от страната. Във втория случай ще трябва да говорите с него и да признаете, че сте получили заповед. Кажете, че сте готови да помогнете. Ще трябва да намерите документите на Shimmer - някакъв вид лист. Прочетете по-долу къде да го намерите.

Когато имате документа в ръцете си, върнете се и говорете с Shimmer. Той ще каже, че сега има проблеми с пътуването в чужбина.

Има няколко варианта: уреждане на боцмана Попанедо. Говорете с него, разберете задачата му (изгодна оферта). След това, когато дадете пари за консерви (или изобщо нямате), кажете му, че имате страхотен начин да печели пари. Предложете да заведете семейство Шимър в чужбина. В този случай скоро ще чуете новината, че Шимърс и Попанедо са потънали с кораба.

Блясъците могат да бъдат премахнати с помощта на круизен кораб. За да направите това, ще трябва да завършите мисията „Самотата на Алойзиус“. Ако Alloysius скъса със Сара или Клара, той ще ви даде два билета за круиз. В този случай Шимърс ще оцелее.

Как да спасите дъщеря си в Beholder? Как да излекуваме Марта?

За да спасите Марта, дъщерята на Карл в Beholder, трябва да действате бързо. Първо ще трябва да й намериш аспирин. Прочетете по-долу. След това се обадете на доктор Алойзиус да прегледа момичето.

Ако Алойзиус не е там, тогава Анна ще заведе дъщеря си в болницата. Алойзиус ще поиска 20 000 долара за лекарството, а лекарят от болницата ще поиска 30 000 долара. Следователно първият вариант е по-изгоден.

Прочетете по-долу как да съберете пари за лечение.

Но след първото лекарство, Alloysius, ще трябва да вземеш друго. Можете да го купите за 15 000 долара от уличен търговец. Всичко се свежда до пари!

Как да съберете пари за лечението на дъщеря си в Beholder? Марта.

За да съберете пари за лечение, използвайте всички начини за печелене на пари в играта. Прочетете повече за печеленето на пари с Beholder по-долу.

Как да печелите пари в Beholder?

Така че, за да печелите пари, има няколко начина. Първият е изпълнението на задачи. Тук всичко е ясно. Второто е изготвяне на справки и характеристики. За характеристики, следете съседите си. За всяко доказателство за характеризиране ще получите $100 (да не се бърка с доказателства за доклад).

Третият вариант е да обмените авторитетни точки за пари. За да направите това, купете (най-добрите!) камери от ниво 1 за 50 авторитетни точки и ги продайте на уличен търговец за $150. По този начин обменяте авторитетни точки за долари в съотношение 1 към 3.

Четвъртият вариант е да съберете всички неща от апартамента на Карл и да ги продадете на търговеца. Пети вариант - откраднете очила, часовници или вратовръзка от жителите. Това са най-ценните неща. Ако ви хванат, винаги можете да презаредите.

Ако не дадете билетите за круиза на Shimmer, можете да ги продадете за $5000. Моля, имайте предвид, че преди да излекувате дъщеря си, ще има 2-3 мисии, които носят много пари. За съжаление, има голяма вероятност университетът на Патрик да бъде пожертван. Но, гледайки напред, това не играе специална роля, защото той все още ще иска да отиде в чужбина.

Как да изгоним Клаус Шимър в Beholder?

За да изгоните Клаус Шимър, ще трябва да претърсите апартамента му. Намерете книги от Пол Уилямс. Ако сте ги молили за Патрик, тогава може да се наложи да подложите доказателства. След това можете да напишете доклад за Shimmer или Maria. Във втория случай Шимър ще полудее и ще бъде застрелян.

След като разберете за книгите, можете да започнете да изнудвате Шимър. Ще каже, че има малко пари и ще замине с жена си.

Как да спасим Анна Щайн в Beholder? Как да спасиш жена си?

Има една опция в играта, при която Анна умира. Ако кажете на Джордж Дантон къде е Антон Грубица (и той ще прекара нощта във вашия офис), тогава след известно време тълпа ще тича по улицата и ще смаже Анна. Само не казвай на Дантон къде е Антон. Няма друг начин да спасим Анна!

Как да помогнете на семейство Шимър да избяга в Beholder?

Как да помогнете на семейство Шимър беше написано по-горе. Или им давате круизните билети, които сте получили от Alloysius, или уреждате транспорта им с боцмана Попанедо.

Как да обезвреждам бомба в Beholder?

За да обезвредите бомба, първо трябва да я намерите. Намира се вътре в пералнята на приземния етаж. Вземете бомбата и се обадете на Министерството. Те ще ви изпратят инструкции. Погледнете в пощенската кутия и щракнете върху инструкциите зад вестника. Със сигурност ще имате бомба с механизъм за часовник и шест пула. Това е първата опция в инструкциите. Взаимодействайте с бомбата, която ще бъде отдолу, до пералнята. Изберете "Деактивиране" и отрежете кабелите в реда, показан в инструкциите. Червено, зелено, черно, синьо. Може би ще имате друга бомба.

Как да получите документи от архива в Beholder за Клаус Шимър? Как да стигна до архива?

За да може Клаус Шимър да напусне страната, ще трябва да вземете документи за него. Просто попитайте Марк Ранек, възрастен мъж с бастун, който живее над Клаус. В замяна той ще поиска уиски за себе си. Бутилка уиски може да се купи за 1000 долара от търговец. Ако говорите с Alloysius Shpak веднага след настаняването, той ще ви даде бутилка уиски като подарък. Не е нужно да го купувате!

Както мнозина вече знаят, в определен момент от играта Beholder, мениджърът е изправен пред сериозен проблем, когато дъщеря му се разболява. Факт е, че за лечението на дъщеря си тя ще трябва да плати 20 000 долара и е практически невъзможно да ги спечелите за толкова кратко време. В тази статия ще ви кажем как да спечелите 20 000 за лечението на дъщеря си в Beholder.

Изнудващи писма

Веднага щом забележите, че някой от техните наематели е извършил „престъпление“, веднага му изпратете изнудващо писмо. По този начин можете да получите $1000 и да останете без подозрение. По време на играта можете да напишете огромен брой такива писма и да получите много пари. Заслужава да се отбележи, че за Клаус Шимър изнудването няма да работи, в резултат на което той просто ще бъде изгонен от къщата.

Характеристики на писане

Щом разпознаете 2-3 черти на арендатор, веднага започвайте да пишете характеристиките, необходими за тоталитарно управление. За една черта ще получите 100 долара, дори ако разберете малко информация, можете да спечелите няколко хиляди. Ако съберете цялата информация за Клаус Шимър, можете да напишете препоръка за $800.

Селище Шпак

По време на играта новите жители ще се преместят в къщата. Опитайте се да не ги пускате вътре, с изключение на д-р Алози Шпак. По време на играта Shpak ще ви помоли да му намерите момиче. В никакъв случай не търсете момичето Шпака от рекламата във вестника, в противен случай ще трябва да платите 5000 долара. Вместо това отидете при баба Роза, която веднага ще препоръча скъпата племенница Сара. След известно време Шпак ще реши да се ожени за Сара и ще ви помоли да съберете цялата информация за нея. За да не губите време, веднага отидете при леля си, която ще каже, че не познава Сара. След това се обадете в министерството и разберете, че Сара всъщност е убиец. Отиваме при Сара и разказваме за всичко, за да спасим себе си и сватбата, тя ще ви даде 5000 долара като подкуп. Можете също така да получите още 2500 долара, ако напишете доклад до министерството. Между другото, при никакви обстоятелства не позволявайте на Шпак да се изнесе, в противен случай лечението на дъщеря ви ще ви струва 30 000 долара.

Семейни задачи

Разбира се, няма да получите много пари за изпълнение на поръчки за жена си, средно $50-$150, но поне е нещо.

Продайте всичките си боклуци

Всички неща, които са във вашия апартамент, трябва да се продават безмилостно, можете да спечелите $1000 наведнъж. Преди продавачът да дойде при вас, всички неща в апартамента ще се появят отново. Така че получавате $1000 за нищо.

Получаване на лекарства за дъщеря ми безплатно (непроверена информация)

Според AndrewSokoloff можете да получите лекарството безплатно, ето съобщение, което описва подробно как да направите това.

За да направите това, трябва да завършите мисията на Антон Грубиц, който ще ви помоли да намерите бои и ножици (те почти сигурно ще бъдат намерени в апартамента на Карл, в който случай търговецът също ще ги има). След това трябва да отговорите на обаждането от Джордж Дантон, който ще попита за резултата от наблюдението. Първо отговаряме, че имаме нужда от лекарство за дъщеря ни. Дантон се съгласява да го донесе. След това избираме варианта за отговор, че всичко е наред с Грубиц (тоест не разкриваме факта, че той работи за правителството).

2) След известно време съпругата намира бележка с телефонен номер. Обаждаме се на посочения телефонен номер - оказва се, че това е Grubits, който иска убежище. Ние не му отказваме - той ще се премести в нашия апартамент.

Тогава се появява самият Дантон. Предаваме Грубица, в замяна получаваме лекарства за дъщеря ни.

След това грубият човек е убит, а от министерството ни звънят с въпроси. Включваме глупака (даряваме 500 точки) и отклоняваме подозрението от себе си: казват, че Антон Грубиц е действал независимо.

Ако сте фенове на този жанр, тогава нашият сайт ви предлага играта This Is the Police, в която ще управлявате полицейско управление, ще разследвате престъпления и ще залавяте престъпници. Като цяло всичко е в същия дух и с необичайна атмосфера. Използвайки тази връзка, можете да закупите играта с отстъпка за 269 рубли: щракнете тук!

Обобщаване

Сега знаете как да спечелите 20 000 за лечението на дъщеря си в Beholder. Ако имате по-лесен начин да спечелите 20 хиляди, пишете в коментарите. Късмет!