Как да спечелите опит в World of Tanks. Система за точки за опит Най-бързите начини за печелене на опит

  • 17.08.2023

Както при всяка MMO, опитът има голямо значение в World of Tanks. Само с помощта на опит е възможно да се придвижите нагоре по „стълбата на резервоара“. За боен опит играчът може да изследва модули на танкове или оборудване, което е налично за изследване. Боен опит може да се придобие само в битка, чрез убиване или подчертаване на врага. Има обаче и други критерии, които влияят на общото количество опит, спечелен в битка. Ще говорим за това защо и как се награждава опит в World of Tanks в тази статия.

Както знаете, опитът в World of Tanks е разделен на две категории: безплатно и бойно. Изследването на танкове с помощта на самия опит се появи в кръпка 0.02 в началото на алфа тестването на играта. Само конкретен танк може да бъде изследван с помощта на боен опит. В края на битката пет процента от бойния опит се преобразуват в безплатен опит, който може да се използва за изследване на всяко бойно превозно средство в играта.

Що се отнася до боен опит, той се присъжда за следните действия в битка:

  1. Нанасяне на щети на вражески танкове - класът на превозното средство и нивото на врага се вземат предвид. Например, за 2000 щети, светулка ще получи много повече опит от разрушител на танкове или артилерийско оръдие, тъй като основната цел на лекия танк не е да нанася щети на врага, а да осветява вражеските позиции. Нивото на врага, на когото са нанесени щетите, също е важно. По този начин, като убивате врагове от високо ниво, ще спечелите повече опит, отколкото като стреляте по танкове от ниско ниво. Допълнителен опит се дава и за унищожаване на танкове, но е по-добре да нанесете 400 щети, отколкото да довършите танк с 5 HP.
  2. Има и нещо като бонус за причиняване на критични щети на враг. Подпалване на двигателя или резервоарите, крит на стелажа с боеприпаси или механизма за завъртане на купола, дерайлирането на коловоза и сътресението на членовете на екипажа също се вземат предвид при изчисляване на опита.
  3. Първоначалното излагане на врага (откриване на врагове) се зачита към опит. Освен това те дават повече опит за откриване на самоходни оръдия, отколкото за забелязване на друг клас танк. Ако поради светлината на резервоара враговете са били унищожени или повредени, тогава за това се дава вид бонус към опита - „щети с ваша помощ“.
  4. В последните пачове беше въведен още един критерий, според който се дава допълнителен опит и за бутане/удавяне на танкове.
  5. Превземането на вражеска база или свалянето на залавяне се възнаграждава с опит.
  6. Допълнителен опит се дава за активни бойни действия, достойна съпротива, оцеляване в битка и получени медали. Освен това, за спечелване на битка отборите дават най-много опит: +50% опит за всеки играч.
  7. Много хора предпочитат да довършат опонентите си, тъй като колкото повече щети нанесе отборът, толкова повече опит ще получат печелившите играчи.

Много потребители не знаят как се награждава опит в WoT. Те често се заблуждават, че можете да натрупате опит, ако навредите на съюзници. Напротив, за екипно убийство или повреда на съюзнически превозни средства ще ви бъде приспадната част от спечеления опит и кредити пропорционално на причинените щети. Също така не се присъждат щети за непробиване или рикошети и за получаване на щети. Няма бонус за загуба или равенство. В резултат на това, ако искате много опит в края на битката, трябва да спечелите.

Въпреки това, World of Tanks е защитен от измама на опит. Например, ако напуснете битка и не влезете, докато не приключи, опитът в крайна сметка няма да бъде присъден. Вярно, това е само ако резервоарът ви не е унищожен.

За да обобщим, можем да кажем, че за да получите максимално количество опит, трябва да унищожавате врагове, да нанасяте щети и, най-важното, да спечелите битката, докато оставате живи. В този случай е препоръчително да имате премиум акаунт, тъй като ако имате такъв, можете да получите 50% повече опит във всяка битка, независимо от изхода на битката.

Под разреза е малко проучване на коефициентите за натрупване на опит:
- наистина ли е малък коефициентът за отборна стрелба, както пише в уикито;
- има ли нарастващ/намаляващ коефициент за щети по цели от по-високо/по-ниско ниво;
- зависимост на опита за критични щети от целевото ниво;
- е бонус, който се дава на леки танкове за тежки щети;
- как можете да получите по-малко опит, като стреляте два пъти повече щети върху най-доброто изкуство?

1. Опит за екипна стрелба.
Методология: водете напълно пасивна битка, като изключите всички други фактори за натрупване на опит.
Доказателство
Екранна снимка от тест 0.8.2, когато GW-P все още имаше 410 HP.
Изчисление: 7200 / 72 = 100 к.с./ед. опит

Резултат: 1 единица Опитът се дава за 100 к.с. на вражески танкове. Отчитат се само танковете, унищожени от съюзниците.
Отборно убитите и самоубитите танкове не се броят (доказателството е загубено, съжалявам).
Екипният бонус не се присъжда, ако влезете в хангара преди края на битката, като сте живи, а не на превозно средство от най-висок клас.
Дори в този случай най-добрите превозни средства получават отборен бонус.

2. За щети на цели от по-високо и по-ниско ниво.
Методология: един изстрел срещу съюзник с бронебоен снаряд с глас зад кадър „има проникване“, т.к. има подозрение, че
„попадение“ означава премахване на попадения от модула и съответно натрупване на опит, дори без индикация за критичност във финала
статистика.

А. За цели на по-високи нива. Чафи.
Доказателство
Изчисление:
0,28 единици опит за 1 к.с. = 34 / 120 за PT7
0,29 = 30 / 102 за PT8
0,32 = 40 / 123 за PT9
0,355 = 44 / 124 за PT 10 (екран по-долу)

b. За цели под нива. BatChat 25t.
Доказателство
Изчисление:
0,0390 единици опит за 1 к.с. = 18 / 457 за TT8
0,0385 = 16 / 415 за TT9
0,0390 = 16 / 410 за TT10

Резултат:има бонус за щети на цел от по-високо ниво, но няма бонус за щети на цел от по-ниско ниво (поне за ST10).
Средно BatShat получава половината наказание за удряне на съюзник от Chaffee.

3. Бонус към леките танкове за щети на тежките.
Техниката е същата като в предишния параграф.
Доказателство
Изчисление:
0,355 единици опит за 1 к.с. = 44 / 124 за PT10
0,355 = 38 / 107 за TT10
0,355 = 44 / 124 за ST10 (няма доказателство, съжалявам)

Резултат:Няма бонус за щети на леки танкове срещу тежки. Поне за ниво 10.
Възможно е (но много малко вероятно) тя просто да не е включена в глобата.

4. Опит за критични щети.
Методология: един изстрел с подкалибрен снаряд (за Чафи това е златен) в цялата гъсеница на цял съюзнически танк.
В случая с BatShat изстрелът беше достатъчен за сваляне, в случая с Chaffee не беше.
Chaffee даде 4 (6 с бонус) опит за повреда на гъсеница, BatShat - 10 (вижте екранните снимки).
Времена за доказване
Доказателство две

Резултат:Няма зависимост от целевото ниво. И Chaffee, и BS получават еднакво количество опит, независимо от нивото на целта. Вероятно има зависимост от премахнатия модул HP.

5. Опит за щети на Arty7 и Arty8 на TT10.
Методология: едно (или няколко) проникване на вражески ТТ10 от бронебоен снаряд в чужда светлина с глас зад кадър „има проникване“.
Времена за доказване
Доказателство две

Изчисление:
5,84 единици опит за 100 к.с. = 88 / 1507 * 100 за Arty7
4,11 на 100 к.с. = (238 - 14850 / 100) / 2176 * 100 за Arta8

Резултат: Arta7 получава приблизително един и половина пъти повече опит от Arta8 за увреждане на TT10.
Последица:в сферична битка на ниво 12 с 10 TT и 5 изкуства, при победа с бонус, пасивният играч ще получи (10 * 2200 +
5*500)/100 * 1,5 * 1,5 = 551 опит.
Той ще получи същото количество опит отгоре, ако нанесе ~5800 щети на TT10 на нечия друга светлина на art8.

6. Опит за фрагмент TT10 на Arte7 и Arte8.
Методология: едно пробиване на вражески ТТ10 от бронебоен снаряд в чужда светлина, убиване на танка и без критични точки в крайната статистика.

  • За причиняване на щети на вражески танкове (разликата в нивата на танковете се взема предвид).
  • За причиняване на критични щети на вражески танкове (разликата в нивата на танковете се взема предвид).
  • За „асистентски“ точки (към всеки танк за щети, причинени от съюзническа техника, докато поправя следите на вражески танк, който е свалил).
  • За откриване на вражески танкове (повече за самоходни оръдия, отколкото за обикновен танк).
  • Всеки танк за щети, нанесени от съюзническо оборудване на цели, „изложени“ от него. Ще получите допълнителен опит за щети въз основа на вашата интелигентност за всяко ниво на разлика между вашия танк и „откритата“ цел (но не повече от 30%).
  • Самоходни оръдия - за щети, причинени от съюзнически превозни средства на цели, зашеметени от това самоходно оръдие. Ще получите допълнителен опит за увреждане на вашия зашеметяващ за всяко ниво на разлика между вашия танк и целта (но не повече от 30%).
  • За бутане/удавяне на противникови танкове. Ако танкът е бил бутнат от няколко играчи, опитът се разделя между тях пропорционално на въздействието им върху танка.
  • За унищожаване на вражески танк (само за този, който е унищожил този танк; разликата в нивата на танковете се взема предвид).
  • За превземане на вражеска база (само за нашественици, пропорционално на времето, прекарано в базата).
  • За получаване на медала Defender, когато победите превземането на вашата собствена база.
  • За факта, че вашият танк оцеля в битката.
  • За активни бойни действия. Такива действия се отнасят до стрелба с оборудване по време на бой. Ефектът върху общото количество опит не е много значителен, но все пак има.
  • За щети, причинени на врага от вашия екип. Колкото по-големи са щетите, толкова повече опит ще получи всеки играч. Отчитат се само щетите, нанесени на впоследствие унищожени танкове. (Коефициентът не е много значим.)
  • За отборна победа (+50% опит за всеки играч).

Когато печелят постижение Battle Hero, Epic Achievement или Platoon Award, играчите от губещия отбор получават същото количество опит и кредити като играчите от отбора победител. Ако играете във взвод с едностепенни превозни средства (нива IV–X), количеството натрупан опит може да бъде увеличено.

Бонус стойности:

Взводовете, които се формират динамично в битка, ще получават бонуси за опит за игра на превозни средства от същото ниво, започвайки от втората битка.

За премиум акаунт натрупаният опит допълнително се умножава по 1,5.

Опитът се награждава:

  • За нанасяне на щети на вражески танкове.
  • За причиняване на критични щети на вражески танкове (разликата в нивата на танковете се взема предвид).
  • За откриване на вражески танкове (повече за самоходни оръдия, отколкото за обикновен танк).
  • Firefly за причиняване на щети на цели, които той освети с приятелски превозни средства.
  • Бонус опит за унищожаване на вражески танк (само този, който е унищожил този танк, взема предвид разликата в нивата на танка).
  • Бонус опит за превземане на вражеска база (само за нашественици, пропорционално на времето, прекарано в базата).
  • Бонус опит за събаряне на брояча във вашата база (пропорционално на процента „съборени“).
  • Бонус опит за „Staying Alive“.
  • За „активни бойни действия“. Те означават стрелба в определен радиус от врага и стрелба от врага в определен радиус от играча. Като цяло не работи много, но има влияние.
  • Колкото повече щети вашият екип нанесе на врага, толкова повече опит ще получат всички. Отчитат се само щетите от убитите танкове. Всъщност коефициентът е малък.
  • Бонус опит за отборна победа (+50% опит за всеки танк)

Опит НЕ се награждава:

  • За повреда на приятелско оборудване.
  • За унищожаване на приятелско оборудване.
  • За рикошети и непробивания.
  • За получаване на щети.
  • За получаване на „героични“ титли въз основа на резултатите от битката (с изключение на „Invader“, вижте точка 5 от предишния списък, както и „Defender“.
  • Няма бонус опит за равенство. За поражение – също.